Elche – Alicante (Marzo 14)

El próximo 22 de marzo arranca la 1ª edición de EmprendeKIDS Day. Tendrá lugar en las instalaciones de la Mustang Art Gallery, en el Parque Empresarial de Elche (Alicante).

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Será una jornada de grandes experiencias dedicada a impulsar la iniciativa emprendedora en niños y jóvenes a través de actividades  formativas de la mano de brillantes profesionales, expertos en cada una de las áreas en las que vamos a trabajar:

  • Ser emprendedor
  • Modelos de negocio
  • Comunicación
  • Creatividad
  • Experiencias tecnológicas

75 plazas para niños y jóvenes entre 10 y 16 años, que distribuiremos en 5 grupos para que cada taller se realice con el máximo nivel de excelencia.

Coste inscripción Jornada 15€

La inscripción incluye almuerzo y comida así como todo el material necesario para llevar a cabo los talleres y las actividades de grupo.

El programa se compone de una sesión inicial junto a los padres, 5 talleres temáticos, una actividad de ocio y una sesión de cierre protagonizada por los portavoces de cada grupo, elegidos por sus propios compañeros.

Profesores

Francisco Beltrán

Francisco Beltrán

Master en Psicología del deporte (Uned- Madrid), Ldo. Psicopedagogía -UNED, Dpdo. Educación Social 1ª Pro. Uned, Instructor de Judo FJYDA, Entrenador de Baloncesto FBCV, Guía de montaña UIMLA.
El deporte en varias de sus facetas ha sido el hilo conductor de su vida, pasando de ser atleta internacional en Judo, a entrenador en varias disciplinas, Guía de montaña y consultor-formador en RRHH para organizaciones y empresas.

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Francisco Páez

Francisco Páez

Ingeniero Técnico en Electrónica Industrial, Executive MBA por Fundesem Business School (Alicante) y International Executive Program por Georgetown University (Washington DC, EEUU).
Ha sido profesor de Dirección Estratégica y TIC en la empresa en el Máster de Dirección de Empresas Aeronáuticas de ITAérea, en el MBA de la Escuela Europea de Negocios y es profesor homologado por la EOI.

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Isidro Pérez

Isidro Pérez

Empresario de perfil creativo, socio fundador de Avanza Soluciones, empresa dedicada a la fabricación de herramientas tecnológicas para ecommerce, portales web, aplicaciones móviles y sociales. Isidro está especializado en usabilidad web, productividad, gestión de equipos y desarrollo de negocios en Internet. Miembro de la junta directiva de la Jovempa Alicante. Posee un MDDe  de la Universidad de Alicante.

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Mª José Castañer

Mª José Castañer

Ha trabajado gestionando proyectos para marcas como Mercedes-Benz España, Meliá Hotels&Resorts, Café Jurado, SIPCAM Iberia, Ayuntamiento de Alicante o Hansa Urbana. Posee diversa formación sobre gestión de cuentas, atención al cliente, creatividad o gestión editorial y actualmente está formándose en PMP para poder disponer de un certificado internacional que valide su experiencia pasada y futura.

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Juan Seguí

Juan Seguí

Profesor de informática y e-Commerce y emprendedor. Ingeniero Técnico de Telecomunicación, Ingeniero en Organización Industrial por la Universidad Politécnica de Valencia y Máster en TIC aplicadas a la educación por la Universidad Autónoma de Barcelona.
Ha puesto en marcha diversas empresas como Acceseo y Pagina66 y ha impartido numerosos cursos y conferencias sobre emprendimiento.

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Colaboradores

  • Noemí Mira (Ponente y Monitora)
  • Mónica Fuster (Monitora)
  • Mª Ángeles Ibáñez (Monitora)
  • Mari Virtu Beltrán (Monitora)
  • Paco Martínez (Impresión 3D y Micro-robótica)

PROGRAMA

La jornada, para niños y jóvenes de 10 a 16 años, se desarrollará de manera intensiva el sábado 22 de marzo de 2014 de 9 a 19h. Los participantes acudirán acompañados de su padre, madre o tutor legal (solo 1 adulto por participante por razones de logística).

Tras la conferencia inaugural los niños quedarán a cargo de los monitores hasta las 18:30h cuando los acompañantes se incorporarán de nuevo para asistir a las conclusiones y cierre de la jornada.

El número máximo de niños participantes será de 75 y se dividirán en 5 grupos de 15 niños para garantizar la calidad de las actividades.

TALLERES

“SER EMPRENDEDOR” con Juan Seguí

Descripción

El emprendimiento desde el punto de vista de los más jóvenes. Qué es emprendimiento y por qué es necesario potenciarlo, saber qué beneficios aporta a la sociedad y a cada persona y qué problemas presenta. Veremos el emprendimiento como un sacrificio, un gran esfuerzo y un riesgo, pero también como una oportunidad, una forma de desarrollar la creatividad sin límites y de convertir sueños en realidad.

Objetivos

  • Conocer qué es el emprendimiento y qué no es.
  • Saber qué necesita una persona antes de emprender.
  • Aplicar la creatividad en el inicio y desarrollo de un proyecto.
  • Capacidades a desarrollar para aumentar las probabilidades de éxito.
  • Conocer algunos ejemplos de emprendimiento.

“MODELOS DE NEGOCIO” con Isidro Pérez

Descripción

“Modelos de negocio <exquisitos>”

El paso más efectivo para detectar una oportunidad de negocio es encontrando la solución a un problema y centrarnos en las necesidades de nuestros clientes. En este taller aprenderemos de manera sencilla, con metáforas visuales adaptadas a los intereses de los alumnos, a diseñar un prototipo de modelo de negocio con el objetivo de validar nuestra idea.

Objetivos:

  • Aprender cómo funcionan los mapas de empatía. Una buena herramienta para detectar oportunidades en el cliente.
  • Que el alumno aprenda a diseñar propuestas de valor que compren los clientes
  • Diseñar de manera visual y divertida modelos de negocio
  • Que el alumno aprenda la importancia de validar sus modelos
  • Establecer metodología: planificar, hacer, medir, mejorar.

“CREATIVIDAD” con Mª José Castañer

“Construyendo mapas a través de la Habitación de los Sueños”

Descripción

En este taller seremos aventureros de las ideas, exploradores que encuentran soluciones innovadoras a problemas cotidianos. Construiremos proyectos recorriendo divertidos y enriquecedores caminos con el fin de llegar a conjugar conceptos, objetos, servicios y personas.

Objetivos

  • Aprender a generar y conectar ideas y conceptos.
  • Aprender a desafiar los convencionalismos.
  • Cambiar el paradigma emocional del estrés ante los retos.
  • Enseñar metodologías deductivas para solucionar problemas.
  • Aprender el paradigma “ganar-ganar” del trabajo en equipo.

“COMUNICACIÓN” con Francisco Beltrán

Descripción

Haciendo Equipo: Cooperación, Comunicación y CNV

Trabajar en equipo significa renunciar a nuestros propios objetivos, para alcanzar el objetivo del grupo, aportar nuestro talento personal al bien común, ayudar a nuestros compañeros cuando lo necesiten, pedir ayuda cuando la necesitamos, formar parte de algo más importante que nosotros como individuos. Eso es jugar en equipo.

La comunicación y la forma de comunicarnos intra e inter equipo es crucial para ser lo mejor que podamos ser, somos seres sociales y cómo nos comunicamos con los demás determina lo que somos.

Ahora más que nunca tenemos que saber jugar en equipo, nadie consigue grandes cosas él solo, un dicho deportivo puede servirnos de metáfora, “Los partidos los ganan personas o individuos, los campeonatos los ganan los equipos”.

Objetivos

  • Experimentar cómo se valida la hipótesis de que un mal equipo rinde mejor, que la mejor individualidad.
  • Aprender a trabajar juntos.
  • Conocer qué se siente cuando no recibes toda la información.
  • Sentir la necesidad de la retroalimentación para la mejor comprensión.
  • Conocer la forma de comunicarnos sin agredir verbalmente cuando tenemos que mostrar nuestro malestar, desacuerdo o nuestra opinión sin causar daño al oyente.

“EXPERIENCIAS TECNOLÓGICAS” con Francisco Páez

Descripción

Desde hace unos pocos años, han surgido diferentes iniciativas de colaboración que han favorecido la aparición de entornos de desarrollo de aplicaciones electrónicas y de fabricación de objetos en pequeñas cantidades o de forma individual.

Descubriremos el universo del Movimiento Maker y las posibilidades que ofrece para desarrollar nuestras ideas sin necesidad de grandes inversiones.

Objetivos

  • Conocer el movimiento Maker y los entornos colaborativos
  • Cómo convertir tus ideas en proyectos
  • Electrónica y Robótica a tu alcance
  • Programación con Arduino
  • Impresión 3D

PROGRAMA DE ACTIVIDADES

  • 9:00-9:30h – Recepción y acreditación
  • 9:30-9:40h – Acto inauguración (*)
  • 9:40-10:00h – Conferencia de Noemí Mira (*)
  • 10:00-10:30h – Formar equipos y asignar tutores
  • 10:30-11:20h – Taller 1
  • 11:30-12:00h – Descanso y almuerzo
  • 12:10-13:00h – Taller 2
  • 13:10-14:00h – Taller 3
  • 14:00-15:30h – Comida y Dinámicas de Ocio
  • 15:40-16:30h – Taller 4
  • 16:40-17:30h – Taller 5
  • 17:40-18:20h – Preparar conclusiones con tutores
  • 18:30-19:00h – Conclusiones y clausura (*)

(*) En estas actividades se requiere la presencia de los padres

Lugar

Mustang Art Gallery
Elche Parque Empresarial,
C/ Severo Ochoa, 36.
03203 · Elche (Alicante)

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